轮:当场上所有玩家依次执行完自己的回合后,视为游戏进行了一轮。分为轮开始阶段,轮进行阶段和轮结束阶段
回合:分为回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。
有关轮和回合各阶段的详细说明参见游戏流程部分。
手牌:每位玩家手中的卡牌。只有通用卡能置入手牌区。
手牌上限:回合外所能保留的最大手牌数。弃牌阶段开始时,若你的手牌数大于你的手牌上限,则你须将多余的手牌置入弃牌区。在没有特殊技能/事件效果时,你的手牌上限等于你当前灵力值的一半(向下取整)。
灵力:生命值/资源值。
任何时候,你的灵力值都不得超过键卡上的灵力上限。
任何时候,当一名角色的灵力降到0点或更低,且没有星灵发动温柔属性时,视为该名角色被击破。被击破的玩家须将其场上所有的星灵卡横置和键卡横置,然后弃置所有的手牌,判定区内的牌以及自己场上星灵和键卡上的牌。
注:横置的键卡不会再受到任何伤害。同时横置的键卡不能发动键技,不能发动场上星灵的技能(场上的星灵属性依然有效)。横置的键卡在自己的回合结束摸牌阶段后,须跳过出牌和弃牌阶段。
灵力伤害与灵力流失:灵力伤害拥有伤害来源。灵力流失没有伤害来源。若一名玩家因为灵力流失而被击破,则没有人获得胜利点。
距离:依照座次计算,取两名玩家间的最小座次差(键卡为横置状态的玩家不算在座次差之中)为这两名玩家间的距离值。
例如:A,B,C,D,E五名玩家按照逆时针顺序就坐,5名玩家的键卡均为重置状态。则A与B,A与E的距离为1,A与C,A与D的距离为2
例如:A,B,C,D,E五名玩家按照逆时针顺序就坐,其中D的键卡为横置状态。则C与E的距离为1
攻击范围:当你横置一张星灵卡对其他玩家发动攻击时,你只能对距离小于或等于该星灵攻击范围的玩家发动攻击。
胜利点:击败其他玩家或触发特殊事件/技能效果时可以获得的点数,当某名玩家胜利点数积累到一定数量时则该名玩家获得游戏的胜利。
回合:分为回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。
有关轮和回合各阶段的详细说明参见游戏流程部分。
手牌:每位玩家手中的卡牌。只有通用卡能置入手牌区。
手牌上限:回合外所能保留的最大手牌数。弃牌阶段开始时,若你的手牌数大于你的手牌上限,则你须将多余的手牌置入弃牌区。在没有特殊技能/事件效果时,你的手牌上限等于你当前灵力值的一半(向下取整)。
灵力:生命值/资源值。
任何时候,你的灵力值都不得超过键卡上的灵力上限。
任何时候,当一名角色的灵力降到0点或更低,且没有星灵发动温柔属性时,视为该名角色被击破。被击破的玩家须将其场上所有的星灵卡横置和键卡横置,然后弃置所有的手牌,判定区内的牌以及自己场上星灵和键卡上的牌。
注:横置的键卡不会再受到任何伤害。同时横置的键卡不能发动键技,不能发动场上星灵的技能(场上的星灵属性依然有效)。横置的键卡在自己的回合结束摸牌阶段后,须跳过出牌和弃牌阶段。
灵力伤害与灵力流失:灵力伤害拥有伤害来源。灵力流失没有伤害来源。若一名玩家因为灵力流失而被击破,则没有人获得胜利点。
距离:依照座次计算,取两名玩家间的最小座次差(键卡为横置状态的玩家不算在座次差之中)为这两名玩家间的距离值。
例如:A,B,C,D,E五名玩家按照逆时针顺序就坐,5名玩家的键卡均为重置状态。则A与B,A与E的距离为1,A与C,A与D的距离为2
例如:A,B,C,D,E五名玩家按照逆时针顺序就坐,其中D的键卡为横置状态。则C与E的距离为1
攻击范围:当你横置一张星灵卡对其他玩家发动攻击时,你只能对距离小于或等于该星灵攻击范围的玩家发动攻击。
胜利点:击败其他玩家或触发特殊事件/技能效果时可以获得的点数,当某名玩家胜利点数积累到一定数量时则该名玩家获得游戏的胜利。
场上:放置键卡和被召唤星灵的区域。每位玩家的场上最多只能放置3名星灵。
通用牌堆:放置通用卡的牌堆。(背面朝上)
事件区:事件区摆放事件卡的牌堆(背面朝上)和当前轮触发的事件(正面朝上)。
星灵殿:放置星灵卡的牌堆。(背面朝上)
墓地:放置被弃置的星灵卡的牌堆。(正面朝上)
弃牌堆:放置被弃置的通用卡的牌堆。(正面朝上)
待机区:每位玩家放置已契约而未召唤的星灵卡的区域(背面朝上)。你的待机区最多只能堆放3张星灵卡,若触发星灵契约事件后你待机区的星灵卡超过3张,你须立即将多余的星灵卡置入墓地。
判定区:放置被设置的延时魔法的区域。
通用牌堆:放置通用卡的牌堆。(背面朝上)
事件区:事件区摆放事件卡的牌堆(背面朝上)和当前轮触发的事件(正面朝上)。
星灵殿:放置星灵卡的牌堆。(背面朝上)
墓地:放置被弃置的星灵卡的牌堆。(正面朝上)
弃牌堆:放置被弃置的通用卡的牌堆。(正面朝上)
待机区:每位玩家放置已契约而未召唤的星灵卡的区域(背面朝上)。你的待机区最多只能堆放3张星灵卡,若触发星灵契约事件后你待机区的星灵卡超过3张,你须立即将多余的星灵卡置入墓地。
判定区:放置被设置的延时魔法的区域。
重置与横置:重置即将卡牌纵向摆放,横置即将卡牌横向摆放。
判定:投掷一次六面骰,然后根据投掷的点数触发相应的效果。
使用与打出:使用一张牌即发动此牌的正常效果。打出一张牌则是在特定情况下的主动弃牌行为。
例如:行动阶段横置一名星灵,对一名其他玩家发动【星灵攻击】,此为使用了这张【星灵攻击】;回合外响应【魔神召唤】而出的【星灵攻击】,此为打出了这张【星灵攻击】。
契约:从星灵殿获得一张星灵卡并将其置入待机区的行为称作契约。
召唤:从待机区将星灵卡置入场上的行为称作召唤。召唤某张星灵卡时须减少与该卡召唤消耗值等量的灵力或弃置等量的手牌。若你的灵力值和手牌数都小于召唤消耗,则你不能召唤此星灵入场。若你场上的星灵已达到3名,则你须将场上的一名星灵置入墓地,之后才能召唤新的星灵入场。当你的当前灵力和召唤消耗相等时,你不能通过灵力消耗召唤星灵。
置换:当某通用牌被附加置换功能时,你可以弃置该牌,然后摸一张牌。发动置换时你不需要横置任何星灵。
判定:投掷一次六面骰,然后根据投掷的点数触发相应的效果。
使用与打出:使用一张牌即发动此牌的正常效果。打出一张牌则是在特定情况下的主动弃牌行为。
例如:行动阶段横置一名星灵,对一名其他玩家发动【星灵攻击】,此为使用了这张【星灵攻击】;回合外响应【魔神召唤】而出的【星灵攻击】,此为打出了这张【星灵攻击】。
契约:从星灵殿获得一张星灵卡并将其置入待机区的行为称作契约。
召唤:从待机区将星灵卡置入场上的行为称作召唤。召唤某张星灵卡时须减少与该卡召唤消耗值等量的灵力或弃置等量的手牌。若你的灵力值和手牌数都小于召唤消耗,则你不能召唤此星灵入场。若你场上的星灵已达到3名,则你须将场上的一名星灵置入墓地,之后才能召唤新的星灵入场。当你的当前灵力和召唤消耗相等时,你不能通过灵力消耗召唤星灵。
置换:当某通用牌被附加置换功能时,你可以弃置该牌,然后摸一张牌。发动置换时你不需要横置任何星灵。